Ungdomar, media och pengar

27.09.2018

Idag är det mycket enkelt att köpa saker på internet. Oftast betalar ungdomarna för onlinespel och musikprogram (t.ex. Spotify) men också för inköp i spel och andra nätprogram och för appar.

S.k. "virtuell" konsumtion har också sina risker. I många spel kan du få börja med att prova spela en gratisversion för att sedan måsta betala för at få spela vidare. Det gäller att vara noga med vad man går med på, eftersom det ibland kan handla om att gå med på annat också, som t.ex. att marknadsföra ett spel på egen Facebook-sida.

Att använda pengar på nätet kan också leda till att man råkar ut för virtuell stöld. I princip betyder det att någon får reda på ditt användarnamn och lösenord, loggar in och stjäl din virtuella egendom som du laddat upp på t.ex. något spel. 

Text: Liselott Nyström, ungdomsinformatör



Källor: Mediataitokoulu.fi

Tillbaka